Todos os termos e expressões do jogo de cartas mais popular do Brasil
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O Buraco usa 2 baralhos completos (104 cartas no total), sem o Curingão (Joker). Os dois baralhos são embaralhados juntos antes de cada partida.
A pilha de cartas viradas para baixo no centro da mesa. Os jogadores compram do Monte uma carta por vez. Quando o Monte acaba, o jogo pode ter um desfecho especial.
A pilha de cartas descartadas, viradas para cima. Você pode pegar todas as cartas do lixo (nunca apenas algumas), desde que use a carta do topo imediatamente em um jogo válido.
Um monte fechado de 11 cartas separado antes do início da partida. Há dois mortos por mesa. O jogador que fizer a batida direta pega um morto e incorpora as cartas à sua mão.
Primeira ação da sua vez. Você pode comprar 1 carta do Monte ou todas as cartas do Lixo. Se pegar o lixo, precisa baixar imediatamente um jogo com a carta do topo.
Colocar um jogo válido (3+ cartas em sequência do mesmo naipe ou 3+ cartas do mesmo valor) na mesa. Uma vez baixado, seu parceiro também pode adicionar cartas ao jogo.
A última ação de cada turno: colocar uma carta na pilha do Lixo, encerrando sua vez. A carta descartada fica disponível para o próximo jogador pegar (se quiser o lixo inteiro).
Adicionar uma carta a um jogo já baixado na mesa. Você ou seu parceiro podem encaixar cartas em qualquer jogo do time, estendendo sequências ou trincas já existentes.
Remover um curinga (2) de uma canastra suja, substituindo-o pela carta natural correspondente. Só é possível se o curinga não estiver na ponta e a carta substituta for do mesmo naipe.
Ficar sem cartas na mão, encerrando a rodada. Para bater, seu time precisa ter pelo menos uma canastra limpa na mesa. Há três tipos de batida.
A última carta da mão é baixada na mesa ou encaixada em um jogo (não descartada). O jogador pega o morto imediatamente e pode continuar baixando jogos antes de descartar.
A última carta da mão é descartada no lixo. O jogador só poderá usar as cartas do morto na próxima rodada — não imediatamente.
Quando o time já pegou o morto e um jogador fica sem cartas. Encerra a partida. Exige ao menos uma canastra limpa. Vale +100 pontos para o time que bateu.
Um jogo com 7 ou mais cartas na mesa. Há quatro tipos, de acordo com a composição. Pelo menos uma canastra limpa é obrigatória para fazer a batida final.
7+ cartas em sequência sem nenhum curinga. Vale 200 pontos e é obrigatória para bater. É o objetivo central de uma boa estratégia de Buraco.
7+ cartas em sequência com pelo menos um curinga (número 2). Vale 100 pontos. Pode ser "limpa" depois se o curinga for substituído pela carta natural correta.
7 cartas do mesmo valor (ex: sete 4s). Vale 500 pontos. Difícil de montar, mas devastadora na pontuação final. Também chamada de "escala".
7 cartas do mesmo naipe em sequência natural, sem curingas. Vale 1000 pontos. É a canastra mais valiosa e mais rara do jogo.
O número 2 de qualquer naipe funciona como curinga no Buraco — substitui qualquer carta em um jogo. Cada baralho tem 4 curingas. Vale 10 pontos se ficar na mão ao final.
No Buraco Aberto (o mais comum), o Curingão não existe — joga-se com 104 cartas sem ele. No Buraco Fechado, o Curingão entra com valor especial de 50 pontos.
A carta mais valiosa numericamente: vale 15 pontos se ficar na mão. Também é estratégico nas sequências — pode ser usado como carta alta ou em sequências específicas conforme a variante.
| Evento / Carta | Pontos |
|---|---|
| Batida Final | +100 |
| Canastra de 1000 | +1000 |
| Canastra de 500 | +500 |
| Canastra Limpa | +200 |
| Canastra Suja | +100 |
| Ás | +15 |
| Do 8 ao Rei (K) | +10 |
| Curinga (Dois) | +10 |
| Do 3 ao 7 | +5 |
| Não pegar o morto | −100 |
| Cartas na mão (penalidade) | −valor |
Quando o Monte fica sem cartas antes de qualquer time completar a batida final. Nesse caso, o jogo termina sem batida final — nenhum time recebe os +100 pontos extras.
Ter muitas cartas na mão ao fim da partida. Cartas não baixadas contam como pontos negativos, então "mão cheia" é situação ruim — cada carta vale seu ponto negativo correspondente.
Descartar uma carta estrategicamente para o lixo — às vezes para não dar ao adversário, outras vezes para "carregar" o lixo com cartas que você depois vai querer pegar junto com a pilha.
Baixar todas as cartas possíveis da mão antes de descartar, minimizando a exposição a pontos negativos caso o adversário bata inesperadamente.
Guardar cartas para completar uma canastra de maior valor (limpa, 500 ou 1000) em vez de baixar logo uma canastra suja. Estratégia arriscada, mas muito recompensadora.
Sim! "Buraco" e "Canastra" são o mesmo jogo com nomes regionais diferentes. São Paulo e Sul preferem "Buraco". Minas Gerais e Nordeste chamam de "Canastra". As regras são idênticas.
O Buraco tem diferentes variantes com regras próprias. Confira as principais modalidades disponíveis no Jogos do Rei:
A modalidade mais jogada no Brasil. Usa 104 cartas (2 baralhos sem Curingão/Joker). Não aceita trinca — os jogos são formados apenas por sequências do mesmo naipe. É o modo padrão do Jogos do Rei.
Jogar Buraco Aberto →Usa 108 cartas (2 baralhos com os 4 Curingões/Jokers incluídos). Aceita trinca (3+ cartas do mesmo valor). No lixo, só a última carta descartada fica visível — as demais ficam escondidas. O Curingão vale 50 pontos.
Jogar Buraco Fechado →Variante do Buraco Fechado (108 cartas, com Curingão) com duas restrições extras: sem trinca e o jogador só pode fazer a batida final se tiver pelo menos uma canastra limpa na mesa. Exige estratégia mais cuidadosa.
Jogar STBL →Versão italiana do Buraco com 108 cartas (inclui Curingões). Aceita trinca e lavadeira — uma modalidade com mais liberdade para montar combinações criativas. Popular entre jogadores experientes.
Jogar Buraco Italy →O Jogos do Rei tem mais de 3 milhões de jogadores e campeonatos diários. Jogue Buraco, Canastra, Tranca e Truco contra adversários reais — direto no navegador ou pelo app.
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