🎴 Glossário de Sueca

Todos os termos, regras e expressões da Sueca explicados de forma clara

Referência completa • Atualizado em 2026
Sueca é um dos jogos de cartas mais tradicionais, disputado por 4 jogadores em 2 duplas, com os parceiros sentados de frente um para o outro. Usa um baralho de 40 cartas (sem 8, 9 e 10), e o objetivo é fazer mais de 60 pontos em cada mão graças ao trunfo, à leitura das vazas e à parceria. Consulte as regras oficiais da Sueca ou jogue online gratuitamente no Jogos do Rei.

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🎴 Estrutura do Jogo

Estrutura

Baralho

A Sueca usa um baralho de 40 cartas — retiram-se os 8, 9 e 10 de cada naipe. Restam Ás, 7, Rei, Valete, Dama, 6, 5, 4, 3 e 2 em cada um dos quatro naipes.

Estrutura

Jogadores e Duplas

Sempre 4 jogadores formando 2 duplas. Os parceiros sentam de frente um para o outro; cada jogador tem um adversário à direita e outro à esquerda.

Estrutura

Distribuição

No início da mão, cada jogador recebe 10 cartas. O baralho é todo distribuído — não há monte de compra na Sueca.

Estrutura

Mão

Cada mão é uma rodada completa disputada em 10 vazas, com uma nova distribuição das 40 cartas e um novo trunfo. As mãos se sucedem até o fim da partida.

👑 O Trunfo e as Cartas

Regra Central

Trunfo (Briscola)

Antes da mão começar, uma carta determina o naipe de trunfo (também chamado de briscola). Esse naipe vale mais que todos os outros e fica fixo durante toda a mão. Qualquer carta de trunfo, por mais baixa que seja, vence qualquer carta dos outros naipes.

Carta

Bisca (o 7)

O 7 é chamado de "bisca" e é a segunda carta mais forte de cada naipe. Vale 10 pontos de carta — só perde para o Ás na força e no valor.

Carta

Ás (11 pontos)

O Ás é a carta mais forte de cada naipe e a mais valiosa: vale 11 pontos de carta. É a peça-chave para recolher vazas gordas, mas também a mais cara de perder para um trunfo.

Pontuação

Pontos de Carta

Cada carta vale uma quantidade de pontos de carta, acumulados ao recolher as vazas: Ás = 11, 7 = 10, Rei = 4, Valete = 3, Dama = 2. As cartas 6, 5, 4, 3 e 2 valem 0. Há exatamente 120 pontos em disputa por mão.

🃏 A Vaza e as Jogadas

Regra Central

Vaza

Uma vaza é uma rodada de quatro cartas — uma de cada jogador. Quem vence a vaza recolhe as quatro cartas para a sua dupla e puxa a vaza seguinte. Cada mão tem 10 vazas.

Regra Central

Assistência ao Naipe

A regra de ouro da Sueca: é obrigatório jogar uma carta do mesmo naipe que foi puxado (o naipe da primeira carta da vaza) sempre que você tiver uma carta desse naipe.

Jogada

Naipe Puxado

O naipe puxado é o naipe da primeira carta jogada na vaza — é ele que os demais são obrigados a assistir. A vaza é ganha pela carta mais alta do naipe puxado, salvo se alguém cortar com trunfo.

Jogada

Cortar (Trunfar)

Quem não tem o naipe puxado pode jogar um trunfo para tentar ganhar a vaza — isso é "cortar". Se houver trunfo na vaza, vence o trunfo mais alto, não a carta do naipe puxado.

Jogada

Descartar

Quando você não tem o naipe puxado e não quer (ou não pode) cortar com trunfo, pode descartar uma carta de outro naipe. O descarte revela à mesa que você ficou sem o naipe puxado.

Regra

Ordem de Força

Dentro de um mesmo naipe, a força das cartas é: Ás > 7 > Rei > Valete > Dama > 6 > 5 > 4 > 3 > 2. Repare que o 7 (bisca) fica acima do Rei.

📊 Força e Valor das Cartas

Posição (força) Carta Pontos de Carta
Ás11
7 (bisca)10
Rei (K)4
Valete (J)3
Dama (Q)2
60
50
40
30
10º20

* A soma de todos os pontos de carta é 120 por mão. A ordem de força vale dentro de cada naipe; qualquer carta de trunfo vence qualquer carta dos outros naipes.

🏆 Pontuação e Fim da Partida

Objetivo

Fazer Mais de 60

Ao fim da mão, cada dupla soma os pontos de carta das vazas que recolheu. Como o total em jogo é 120, o alvo é fazer mais de 60 para vencer a mão e converter em pontos de jogo.

Pontuação

61 a 90 = 1 Ponto

Fazer entre 61 e 90 pontos de carta vale 1 ponto de jogo na partida — a vitória simples da mão.

Pontuação

91 a 119 = 2 Pontos

Fazer entre 91 e 119 pontos de carta vale 2 pontos de jogo. Fazer os 120 pontos de carta sem levar todas as vazas também vale 2 pontos de jogo.

Especial

Bandeira (Capote)

Vencer todas as 10 vazas da mão é a bandeira (também chamada de capote) e vale 4 pontos de jogo. Atenção: a bandeira é levar todas as vazas — sozinha pode decidir a partida.

Especial

60 a 60 (Empate)

Quando as duas duplas fazem 60 pontos de carta cada, a mão empata: ninguém pontua e o ponto acumula para a mão seguinte (a próxima mão decidida vale +1 ponto de jogo).

Fim de Jogo

Fim da Partida

Os pontos de jogo vão se acumulando mão a mão. Vence a partida a dupla que chegar a 4 pontos de jogo — o formato padrão do Jogos do Rei.

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