Buraco Fechado Sem Trinca e Bate com Limpa — todos os termos da variante mais exigente da família Buraco
Referência completa • Atualizado em 2026Nenhum termo encontrado. Tente outra busca.
Sigla de “Sem Trinca e Bate com Limpa”. Nomeia a variante do Buraco Fechado em que trincas não são aceitas e a batida final só é permitida com uma canastra limpa baixada.
No STBL não existem trincas — agrupar cartas do mesmo número (três 7, quatro Reis) não forma jogo. Só valem sequências do mesmo naipe. É a diferença que mais dói para quem vem do Buraco Fechado comum.
Para dar a batida final, a dupla precisa ter pelo menos uma canastra limpa baixada na mesa. No Buraco Fechado comum, uma canastra suja já bastaria — no STBL, não basta.
Conjunto de 3 ou mais cartas do mesmo naipe em sequência. O Ás pode ser posicionado antes do 2 ou depois do Rei — o que abre as duas pontas da sequência.
108 cartas: dois baralhos completos com o Curingão (Joker). É o mesmo baralho do Buraco Fechado.
Mesas de 2 ou 4 jogadores. Na mesa de 2, você joga contra quem está sentado à sua frente. Na de 4, formam-se duas duplas: o parceiro à frente, os adversários à esquerda e à direita.
Pilha das cartas que sobraram depois da distribuição aos jogadores e aos mortos. É de onde sai a compra padrão de cada turno.
São dois mortos, pilhas de 11 cartas cada. Cada time tem direito a apenas um, concedido ao jogador que acabar com as cartas da mão. Não pegar o morto custa −100 pontos no fim.
Pilha das cartas descartadas. Como o STBL é um Buraco Fechado, só a carta do topo fica visível — o resto do lixo é um mistério até alguém comprá-lo.
Para levar o lixo inteiro, é preciso usar a carta do topo em algum jogo naquele mesmo turno. Sem justificar a carta do topo, o lixo não sai do lugar.
A carta número 2 substitui qualquer outra carta, de qualquer naipe. Cada jogo baixado na mesa aceita apenas um curinga.
O Curingão vale no STBL e funciona como curinga. Vale 50 pontos na contagem final — é a carta mais cara de ficar na mão.
Se o 2 está ocupando o lugar do próprio 2 dentro da sequência (por exemplo, A-2-3-4 do mesmo naipe), ele não conta como curinga — é carta normal. É por isso que uma sequência com um 2 pode ser limpa.
Pelas regras oficiais, uma canastra suja pode ser limpa caso o curinga utilizado seja do mesmo naipe da sequência e a carta 2 não esteja posicionada — ou seja, o 2 não está ocupando a posição de carta 2. No STBL isso vale ouro: sem canastra limpa, sua dupla não bate.
Canastra é um jogo baixado com 7 cartas ou mais. No STBL, toda canastra é necessariamente uma sequência do mesmo naipe — não há canastra de trinca.
Sequência de 7 cartas ou mais sem nenhum curinga. Vale 200 pontos — e é o passaporte obrigatório para a batida final no STBL.
Sequência de 7 cartas ou mais usando curinga. Vale 100 pontos. Pode ser limpa depois, se o curinga for substituído nas condições certas.
O jogo completo de Ás a Rei no mesmo naipe. Vale 500 pontos.
O jogo de Ás a Ás — a sequência que dá a volta completa no naipe. Vale 1.000 pontos, a maior pontuação de uma única mesa.
No começo do turno você compra uma carta do monte ou todas as cartas do lixo — nesse segundo caso, justificando a carta do topo.
Colocar uma sequência na mesa. Depois de baixado, o parceiro pode acrescentar cartas nesse mesmo jogo — é assim que uma sequência de 3 vira canastra.
Toda jogada termina com o descarte de uma carta no lixo. A carta descartada passa a ser o topo — e o que o próximo jogador vai tentar justificar.
A última carta da mão vai para a mesa (baixada ou encaixada em um jogo). O jogador recebe o morto na hora e pode continuar baixando.
A última carta da mão é descartada no lixo. O jogador só poderá usar as cartas do morto na rodada seguinte.
Encerra a partida. Só é possível se o time já pegou o morto e tem pelo menos uma canastra limpa baixada. Vale +100 pontos.
| Evento / Carta | Pontos |
|---|---|
| Canastra de 1000 (Ás a Ás) | 1.000 |
| Canastra de 500 (Ás a Rei) | 500 |
| Canastra Limpa | 200 |
| Canastra Suja | 100 |
| Batida Final | 100 |
| Curingão (Joker) | 50 |
| Ás | 15 |
| Curinga (2) | 10 |
| Do 8 ao Rei (K) | 10 |
| Do 3 ao 7 | 5 |
| Não pegar o morto | −100 |
| Cartas que sobraram na mão | valor negativo |
* Vence o time que somar mais pontos. Para conferir uma partida real sem fazer conta de cabeça, use a calculadora de pontos do Buraco.
Na sua vez você tem 30 segundos para comprar do monte ou do lixo e 1 minuto para baixar jogos e descartar.
Se o tempo estoura, o sistema joga por você — e não é sorteio: na etapa da compra ele compra do monte (nunca do lixo); na etapa do descarte ele descarta a última carta que entrou na mão, normalmente a que você acabou de comprar. Se essa carta não puder ser descartada, ele descarta a anterior.
As jogadas automáticas são contadas: na quarta da mesma partida o jogador é eliminado — três não eliminam. Compra e descarte têm contagens separadas, então um turno inteiro perdido pode valer duas. Elas não precisam ser seguidas e só zeram quando começa uma nova partida.
É proibido “cantar jogo”: passar instrução direta ao parceiro ou dizer quais cartas você tem na mão. Ofensas e abuso no chat rendem bloqueio temporário ou banimento da conta.
O Jogos do Rei tem mesas separadas para as três modalidades de Buraco — aberto, Fechado e Fechado STBL — contra adversários reais, no navegador ou pelo app.
Ver as regras oficiais do STBL ♠️Conteúdo baseado nas regras oficiais do Buraco Fechado Sem Trinca publicadas no Jogos do Rei, conferidas em 1º de setembro de 2026.